LearnGM
هل تريد التفاعل مع هذه المساهمة؟ كل ما عليك هو إنشاء حساب جديد ببضع خطوات أو تسجيل الدخول للمتابعة.

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player

صفحة 3 من اصل 3 الصفحة السابقة  1, 2, 3

استعرض الموضوع التالي استعرض الموضوع السابق اذهب الى الأسفل

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 Empty كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player

مُساهمة من طرف zeldawest الثلاثاء فبراير 14, 2012 8:02 pm

تذكير بمساهمة فاتح الموضوع :

</A></A>
السلام عليكم

بقلمي كيف ابرمج وحشاااا

اول شيء انشاء الكائنات

sp_enmie + sp_swd + sp_ply

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 10fo_784_u93xpكيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 Dq_a19_u93xpكيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 Ge1a_55c_u93xp

قبل للبرمخة نقوم بتعيين حركة

obj_enmie

ودالك بالولوج الى

Paths

ونقوم بتعيين حركة الانمي حسب الرغبة

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 Dp_133_u93xp

والان الى البرمجة

obj_enmie + obj_swd + obj_ply

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 3507795190

OBJ_enmieفي

add event

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 3039524903 Creat

نضع الحدث Set path

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 E07g_c35_u93xp

ثم الحدث

set alarm

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 N9_838_u93xp

add event

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 3064966217 alarm0

Creat instance نضع الحدث

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 Tl_cb7_u93xp

ثم الحدث

set alarm

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 Vp_e74_u93xp


add event

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 3064966217 Alarm1

Creat instance é set alarm نضع الحدثين

نقوم بنفس العملية التي قمنا بها في

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 3064966217 Alarm0

in alarm no : alarm1 ونغير فقط

in alarm no : alarm0 الى

الان انهينا برمجة الوحش

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 3507795190


obj_swd

add event

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 3039524903Creat نضيف

Move towards نضع الحدث

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 Pd_c3c_u93xp



add event

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 2836257623 step

set variable نضع الحدث

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 M7_1b4_u93xp

واخيـــــــرا نفتح الرووم و نضع فيه كل من

obj_enmie + obj_ply

سترى بان الوحش يطلق النار باتجاه

obj_ply

انتهى الشرح

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 3892305463

الرابط

http://www.4shared.com/rar/so4EFImx/leargm_3.html

كلمــة الســــــر

leargm/zeldawest

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 3507795190

تحياتي اخوكم

zeldawest

cheerscheerscheerscheers
avatar
zeldawest
 
 

الجنس : ذكر
عدد المساهمات : 527
الأوسمة :
كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 Wessam10

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 Drss7s10
وسام الدرس الحصري




الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل


كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 Empty رد: كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player

مُساهمة من طرف سداح الجمعة أغسطس 28, 2015 8:09 pm

اخي مشكور جدآ على الموضوع الرائع .
لدي بعض الاسألة ليت الاقيها عندك .

اولآ .. اذا كان لدي اكثر من عدو !!
واريد ان يرمي على الاقرب فقط !!

هذي الطريقة اذا كان اكثر من عدو سيطلق طلقتين ان كان العدويين لديه اوبجكتات مختلفة .

كيف اجعله يرمي على الاقرب ويهمل الابعد ؟
Smile
وشكرآ لك .
سداح
سداح
 
 

الجنس : ذكر
عدد المساهمات : 224



الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل

كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player - صفحة 3 Empty رد: كيفية برمجة وحش يطلق النار على obj_player

مُساهمة من طرف سداح الأربعاء سبتمبر 02, 2015 11:47 am

عرفت الطريقة 
Smile

مشكور على الموضوع الرائع
سداح
سداح
 
 

الجنس : ذكر
عدد المساهمات : 224



الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل

صفحة 3 من اصل 3 الصفحة السابقة  1, 2, 3

استعرض الموضوع التالي استعرض الموضوع السابق الرجوع الى أعلى الصفحة

- مواضيع مماثلة

صلاحيات هذا المنتدى:
لاتستطيع الرد على المواضيع في هذا المنتدى